The same simplicity and fun of playing hand cricket now in a modern digital form. Plus, it's completely free.
More features and details-
❖ Intuitive UI.
❖ Engaging graphics and sound effects.
❖ Fun to play.
❖ Small app size
❖ Though the game’s easy to understand but many a times, the Android proves to be unpredictable and thus really hard to beat.
❖ No extra permissions required.
❖ As we said, the game's actually simple to understand. Anyways, it has been nicely explained in the coming lines for anyone who's unaware of it.
→ On the game screen, the upper and lower halves belong to the Android (Device) and the Player respectively.
→ There are five kinds of score which both of them can make.
→ Basically, in the game, the number of fingers represent equivalent number of runs.
→ There are no minimum overs to mark the innings, instead the innings continue until a wicket falls down or the target score is achieved, the latter, of course, being possible only in the second innings.
→ The player needs to select an image, from the given images, to make their desired score. Simultaneously, the android also does the same.
→ If both of the scores happen to be the same, then the batsman is declared out.
→ Otherwise the score made by the batsman gets added to his/her total score.
→ This continues until the batsman gets out, after which, just like normal cricket rules, the other player gets to bat and chase down the target.
Credits :
UI icons based on original icons from flaticon.com
We're always on the lookout for improvements! Please help us by sharing your feedback.
Та же простота и удовольствие от игры в ручной крикет теперь в современной цифровой форме. Кроме того, это совершенно бесплатно.
Больше функций и деталей-
❖ Интуитивно понятный интерфейс.
❖ Увлекательная графика и звуковые эффекты.
❖ Весело играть.
❖ Маленький размер приложения
❖ Хотя игру легко понять, но во многих случаях Android оказывается непредсказуемым, и поэтому его действительно сложно превзойти.
❖ Никаких дополнительных разрешений не требуется.
❖ Как мы уже сказали, в игре очень просто понять. В любом случае, это было хорошо объяснено в следующих строках для всех, кто об этом не знает.
→ На игровом экране верхняя и нижняя половины принадлежат Android (устройству) и проигрывателю соответственно.
→ Есть пять видов очков, которые они оба могут набрать.
→ По сути, в игре количество пальцев представляет собой эквивалентное количество пробежек.
→ Не существует минимального количества оверов для обозначения иннингов, вместо этого иннинги продолжаются до тех пор, пока не упадет калитка или пока не будет достигнут целевой счет, последнее, конечно, возможно только во втором иннинге.
→ Игроку необходимо выбрать изображение из заданных изображений, чтобы набрать желаемый балл. Одновременно андроид тоже делает то же самое.
→ Если оба результата совпадают, игрок с битой объявляется вне игры.
→ В противном случае результат игрока с битой добавляется к его / ее общему счету.
→ Это продолжается до тех пор, пока игрок с битой не выйдет, после чего, как и в обычных правилах крикета, другой игрок начинает бить и преследовать цель.
Кредиты:
Иконки пользовательского интерфейса на основе оригинальных иконок с flaticon.com
Мы всегда в поисках улучшений! Пожалуйста, помогите нам, поделившись своим мнением.